您现在的位置是:风核传媒 > 知识
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
风核传媒2026-01-28 01:41:16【知识】5人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(674)
上一篇: 48小时 圆96岁台胞寻根梦
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《武玮先生有一串珊瑚》(武玮演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 我的世界hmcl怎么联机
- 无悔华夏刘秀游历技能介绍说明
- 一天中最该刷牙的时刻,现在知道还不晚!
- 一天中最该刷牙的时刻,现在知道还不晚!
- 辽篮为何兵败如山倒?媒体人道出原因,广厦一招令辽宁队进攻瘫痪
- ข่าวปลอม อย่าแชร์! ตม.ไทยคุกคาม นทท.ที่เปลี่ยนเครื่องในไทยไปกัมพูชา ไม่เป็นความจริง
- 无悔华夏刘秀游历技能介绍说明
- 社区投放智能垃圾桶,从源头上做好垃圾分类
- 青马课堂:安全骑马指南(下)
- 灵兽大冒险地府职业玩法解析
- 世界挑战赛第二轮五人并列领先 舍夫勒落后一杆
- 美式装修风格电视墙安装 美式风格装修要点
- 王者荣耀虞姬夏日便利店多少钱 王者荣耀虞姬夏日便利店皮肤价格
- 印度一棵树突然冒“圣水” 民众献花环:真相曝光尴尬
- TÜV南德与荷兰交通部举行高层对话,共贺十二周年合作里程碑
- 为了吾王t0阵容推荐攻略
- 俄称击退乌军攻击 乌称在巴赫穆特推进
- 浙江文化观察:以艺为媒,山区何以铺就共富新路?
- 倍轻松信披违规迷雾:实控人占用资金金额存疑 更多可疑关联交易浮现






